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ラストダンジョンの略であり、原則として「その作品における最後のダンジョン」をさす言葉。 ゲームにおいてはその奥に潜む最強最後の敵キャラ=ラスボスを倒せばEDが見れるという流れが多い。 大抵の場合大げさな演出のマップだったりやたら長かったり雑魚敵が強かったり、いわゆる「再生怪人」的な中ボスが出てきたり、マップチップが超サイバーだったり超うねうね有機質だったり超神話世界的だったり超カオスだったり超ドゥーミーだったり超メタだったりする。 (知らない単語はググれ怠け者!) このクロスオーバーリレーでもさまざまな原作からコピペ改変してきた大仰なマップが少なからず登場し、各走者による締めのマップとして活用されている。 はたしてクロスオーバーリレーそのもののラストダンジョンはこれらをはるかにしのぐ大げさぶりなのか、逆にあっけないほど質素なのか、それは神のみぞ知るところであろう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【PC】東方風神録 ~ Mountain of Faith. このタイトルは現在1つの記録方法が存在しています。 ゲームクリア 【ノーマル】 タイムスタートは「GAME START」選択から タイムストップはラスボス戦のファイナルスペル「マウンテン・オブ・フェイス」後、画面が暗転されたとき 難易度はノーマル 順位 タイム 日付 配信者名 キャラ 武器 備考 No.1 17 11 2011/12/18 山猫 霊夢 封印装備 封印最強伝説 No.2 17 44 2011/03/27 元ハンサム 魔理沙 高威力装備 高威力最強伝説 No.3 21 13 2010/05/29 篭手 霊夢 封印装備 1年前とほぼ変わらないw バグ使用クリア 【ノーマル】 タイムスタートは「GAME START」選択から タイムストップはラスボス戦のファイナルスペル「マウンテン・オブ・フェイス」後、画面が暗転されたところ 難易度はノーマル 順位 タイム 日付 配信者名 キャラ 装備 備考 No.1 15 59 2010/05/29 篭手 魔理沙 レーザー バグマリ基準
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登録日:2016/11/30 (水) 07 36 56 更新日:2024/02/18 Sun 17 39 13NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DQ9 DQラスボス すれ違い イケメン エルキモす エルキモス エルギオス エルギオスの悲劇 ガナン帝国 ドラクエ ドラゴンクエスト ラスボス ラテーナ 三木眞一郎 上級天使 全てはガナン帝国のせい 勘違い 哀しき悪役 堕天 堕天使 堕天使エルギオス 大いなる天使 大魔王 天使 守護天使 復讐 憎悪 成仏 改心 星空の守り人 決戦の時 神の国 被害者 闇堕ち ……罪。存在そのものが……罪なのだ。人間だけではない。神の創りしこの世界はありとあらゆる罪にまみれている。全ての罪に裁きを下さんとするならば、もはや世界を滅ぼす他ない……翼なき天使よ。お前は我が目的を阻むため、ここまで来たのか?愚かな事だ。だが天使の理に縛られている以上、お前は我が敵にはなりえぬ。身のほどを知るがいい! ■概要 『堕天使エルギオス』とは『ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人』に登場するラスボス。 サンディからのあだ名は『エルキモす』、それが転じてファンからは『エルキモス』と呼ばれている。 CV:三木眞一郎(ライバルズ) 元々はナザム村の守護天使を務める金髪碧眼のイケメン天使。 主人公の師匠であるイザヤールのさらに師匠だった。ちなみにラヴィエルの師匠でもある。 人間を深く愛する心優しい上級天使であり、『大いなる天使』と呼ばれ皆に慕われていた。 天使界で最高位の天使である長老もエルギオスに逆らう事が出来ないくらいの上級である。もしかしたら対等なのかもしれないが……。 しかし本編の300年前に突如として人間界で行方不明となり、この事は『エルギオスの悲劇』として天使界ではタブーとなる。 ラスボスでありながら名前そのものは最序盤から登場するが、ストーリーに絡むのは中盤を過ぎて、登場そのものは終盤である。 行方不明となった原因はナザム村とガナン帝国にあった。 エルギオスは人間界で傷ついた際に光輪を失い人間に見えるようになってしまった。 そして自らが守護するナザム村の少女・ラテーナに看病されているうちに相思相愛の関係となる。 ある日の事、ナザム村にガナン帝国が怪我したエルギオスでは対処しきれないほどの大群で押し寄せた。帝国は天使の力を欲していたのだ。 ラテーナの父によって身を隠すことになったが、守護天使として自ら戦うと決めた時、エルギオスが傷つくのを恐れたラテーナによって睡眠薬を飲まされてしまう。 その時帝国の兵とラテーナの父が現れる。ナザム村を守るため帝国に守護天使を献上することにしたのだ。 薄れゆく意識の中でエルギオスが最後に聞いたのは、二人が共謀してエルギオスを売ったという断片的な情報だけ。 本来はそれで村を守れるはずだったが帝国は父親を裏切りラテーナ親子を殺害し、エルギオスを帝国へと連れて帰る。 エルギオスは帝国に捕らわれ非道な実験を繰り返えされる内に、信頼していたラテーナ親子の裏切りと言う事実に絶望し、 いつしか人類を滅ぼすという憎しみへと増大していく。 そしてその姿は堕天使へと変わっていた。 その一方でラテーナは魔獣アルマトラに助けてもらい、生き延びる事が出来ていた。 そしてアルマトラと共にエルギオスを開放するために必要な『竜の涙』を探して世界中を旅していた。 しかし時間がなかったので見つからない状態で帝国へ訪れたラテーナであったが、あと一歩のところでエルギオスに会えず死んでしまう。 ラテーナを哀れんだアルマトラは『竜の涙』を流し、それによってエルギオスは一時的に力を取り戻し、ガナン帝国を滅ぼした。 この事件こそがガナサダイの謎に包まれた死の真相である。 ■本編 帝国を滅ぼした後、何をしていたかは定かではないが300年後の本編の時代にガナン帝国を蘇らせた。 さらに天空にある神の国に向けて闇の力を放ち、神の国に大きな被害を出した。 蘇らせた帝国の兵士たちにかつてのように『閉ざされた牢獄』にて自身や、捕まえた天使たちの力を注ぎこんで強化させ(*1)、人類滅亡を目論む。 しかしやって来た主人公によって帝国は再度滅ぼされたため、自らの手で滅ぼそうと神の国へと行く。 エルギオスは上級天使のため、下級天使の主人公ではそもそも戦う事すら出来ない。 そこで主人公は女神の果実の力で人間になる事で、天使の法則に捕らわれない存在になった。 こうして人間を滅ぼすため天使をやめて堕天使となったエルギオスと、 人間を守るために天使をやめ人間となった主人公という対照的な二人は神の国にて激闘を繰り広げる。 我が愚かなる行いの数々、償っても償いきれぬが……。せめて罪を重ねずに済んでよかった……。 その後神の国へとやって来たラテーナによって、ナザム村の一件が勘違いであった事を知り憎しみが晴れて、堕天使から上級天使へと戻る事が出来た。 本来の心優しい天使となったエルギオスは「イザヤールに許してくれと伝えてくれ」と主人公に告げて、他の天使たちと共に『星空の守り人』となった。 イザヤールが自分のせいで死んだことは星になってから知ったようで、本編後はイザヤールを生き返らせようとする。 ■戦闘 第一形態 エルギオスの基本形態。絶望に捕らわれた姿で天使と悪魔を合わせた姿をしている。 初戦では天使の仕様上戦う事すら出来ないが、天使をやめた再戦では戦う事が出来る。 完全2回行動に加え、一撃一撃がかなり強力なうえ強化攻撃まである。 また激しい稲妻やバギクロスなどの強力な呪文を持つため、スクルトなどでは対応しにくい。対応したとしても凍てつく波動でなかった事にしてくる。 一方で状態異常攻撃はなく、時折不敵に笑って行動を無駄にする等スキも多い。 第二形態 エルギオスが憎悪と絶望に身を焦がし完全に堕天した姿。 天使の面影は完全に消え、禍々しい悪魔の姿をしている。基本的に外部出演する際にはこの姿。 この形態での戦闘の際にBGMが『決戦の時』という名曲に切り替わる。 こちらも完全2回行動なうえに行動パターンが非常に多く、初見でパターンを見極める事が困難になっている。 歴代のラスボスと比べ攻撃力が低いため直接攻撃はスクルトで対応できるが、 状態異常攻撃で回復役が眠らされたりするとマダンテなどの強力な呪文に対処出来なくなる。 レベル40前後に到達出来ていればそこまでの強敵ではないが、それでも回復役を潰されたり、マダンテに運悪く遭遇したりすると厳しい。 ちなみにラスボスとしては珍しく戦闘後経験値が手に入る。 ■その他 DQMBシリーズ 他の魔王たち同様にカードを使えば『とどめの一撃』を使う事が可能。 OPでは勇者エイトと戦っている。 DQMシリーズ 「ジョーカー2プロフェッショナル」で第二形態が参戦。SSランクの魔物の一体。 『暗黒皇帝ガナサダイ』と『マガルギ』を配合すると生まれる。 更に『邪獣ヒヒュルデ』と配合すると、本作の配合の終着点にして裏ボスの『ヒヒュドラード』が誕生する。 「テリワン3D」以降はマガルギの代わりに『絶望と憎悪の魔宮』と配合することでも生み出せる。 「ジョーカー3」では『暗黒神ラプソーン』と『キングホイミスライム』を配合することで誕生。 ■余談 本編の展開上エルギオスの一撃で創造神グランゼニスがバラバラになったように思えるが、 ハヌマーンは長い歳月で言葉を忘れたと言っているし、破壊神フォロボスに至っては本編の数百年前に封印されている。 そして宝の地図の内部はグランゼニスの心が反映されているという事実を合わせると、エルギオスはグランゼニスの一件には関わっていないようだ。 仮にあれでバラバラにされたとすると、主人公が果実集めしている間に、 神の分身たちが人間界で暴れて何者かに封印されるという事件が同時に起きたという事になる。 前作のラスボスが暗黒神ラプソーンであり、神から堕天使へと格が落ちているとよく言われている。 DQ9がエルギオスを倒した後の冒険が本編と言われているのも拍車をかける。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今まで項目なかったのかキモスさん・・・ -- 名無しさん (2016-11-30 12 47 05) 個人的には置鮎さんのイメージ -- 名無しさん (2016-11-30 13 10 22) 境遇の悲惨さじゃあドラクエのラスボス1かも…? -- 名無しさん (2016-11-30 22 01 37) ↑ドラクエのラスボスは、こいつとピサロを除いて同情に値するラスボスがいないからね -- 名無しさん (2016-11-30 23 49 27) そこら辺はわかりやすい勧善懲悪にしたからだろうね -- 名無しさん (2016-12-01 11 44 35) 肌の色が・・・ -- 名無しさん (2016-12-01 14 00 46) ドラクエのラスボスでは珍しく魔王でも竜でも神でも無い。 -- 名無しさん (2019-03-24 20 29 03) 悲劇の境遇持ちのラスボスって戦って勝利しても全然スッキリしない -- 名無しさん (2019-04-12 13 09 35) そのまま死ぬんじゃなくて誤解が解けて天使に戻れるんだからエルギオスは報われるラスボスだと思う。 -- 名無しさん (2020-09-28 02 15 43) 一応ラスボスなんだけど、IXはそこからが長すぎて過去作の中ボス魔王(バラモスとかムドーとかドルマゲスとか)感はある -- 名無しさん (2020-09-28 07 37 00) バトルロードでは唯一ドレアムに勝てる可能性のある大魔王だったりする -- 名無しさん (2020-09-28 12 43 28) イザヤールが主人公の事すごく大事にしてくれてたから「イザヤールに謝っといてくれ」って言われてすげぇ腹立った思い出 -- 名無しさん (2020-10-10 22 36 27) 神でも魔王でもないラスボスなのと同時に数少ない細身のラスボス(10のキュロノスが二人目)。お陰で外伝だと大ボス枠ながらドレアム様並みにスタイリッシュな動きや攻撃を魅せてくれて下手すりゃ本編よりもキャラが立ってる。 -- 名無しさん (2020-12-23 20 02 40) 鳥山作品のミキシンボイスキャラでザマスを思い出すが裏切りにより正義の心を失い悪に落ちたコイツとは対照的に最後まで歪み切った己の正義を貫き通そうとしたという相違点があるな(ザマスの方がより酷い凶行に走っている) -- 名無しさん (2021-05-01 15 15 59) ジョーカーシリーズだと1枠だと数少ないAI2回行動持ち(強いとは言ってない)。モンスターバトルロードだとマダンテ連打おじさんだったのにどうしてこうなった… -- 名無しさん (2021-09-22 14 32 30) 名前 コメント
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Blades of Time 項目数:35 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 2周目を「ニューゲーム」で始めると収集品・装備が全て消えるので注意 HARDクリア実績は「火山の谷」HARDを選択すること。 実績「邪魔するな」のみオン実績。 攻略Wiki http //h1g.jp/blades_of_time/ お熱いのはいかが? モールをショックウェーブで凍結されることなく倒す 15 ブルータルキラー 同時に5体の敵を倒す 15 キルマシーン 同時に10体の敵を倒す 30 カオスハンター 合計1000体の敵を倒す 15 反撃の鬼 フェイタルを100回使用する 15 グラスホッパー 地面に足を着けずにダッシュオブジェクトを30回使用する 15 好奇心 メモの半数を見つける 15 収集家 全部のメモを見つける 30 戦闘準備完了 全種類の装備を見つける 15 制止不能 アウトブレイクマッチに勝利する 15 邪魔するな アウトブレイクマッチで敵のプレイヤーを倒す 15 アウトブレイクヒーロー アウトブレイクのボス全員を最低一回倒す 30 熟練者 5回以上アウトブレイクマッチをプレイする 10 お金持ち ノーマルレベルのストーリーモードで全ての宝箱を見つける 15 トレジャーハンター ハードレベルのストーリーモードで全ての宝箱を見つける 30 ダブル攻撃 タイムリワインド中のダブルフェイタルを使って 25体の重装備の敵を倒す 15 怒号 タイムリワインドでのバーサク中に100体の敵を倒す 15 弾丸の雨 タイムリワインドのクローンと共に敵のマジックシールド50個を撃ち破る 15 秘密の実績 ソウルコレクター ソウルを集める能力を取得 15 ライフル ライフル取得 15 コーラル突進 ダッシュ アビリティー取得 15 ダッシュ エナミー ダッシュ エナミー取得 15 タイムリワインド タイムリワインド取得 15 オーダーの使い手 カオスの濃霧から生還する 15 通行許可 ゲートガードを倒す 30 ジャングルの果てに シャーマンのボスを倒す 30 生焼け 火属性魔法攻撃からダメージを受けずに、シャーマンを倒す 15 古寺 聖なる場所に到着 15 オーダーの静寂 スカイガードコマンダーを倒す 30 極大干物 ビッグワームを倒す 90 スカイアイランド スカイアイランドから脱出 90 ブルータル 教皇を倒す 90 龍の生誕 ドラゴンフォームを入手 15 皇帝の死 ゲームクリア 90 試練克服 ハードモードでゲームクリア 90 収集品実績は攻略サイトを見ながら進めれば楽に解除可能。 攻略サイトに載ってない情報としては、ダブルフェイタルフィニッシュ実績は盾持ちでしか解除できない(スカイガードではカウントされない)事と、ラスボス戦で死に続けると徐々にラスボスの攻撃が緩くなる事。 ラスボス第一形態は時間巻き戻しのLv2魔法の連続爆破で簡単に倒せる。具体的には、赤バリアをまとってる場合Lv2フリーズで当ててバリア解除して→リワインド→Lv2ストライクで大ダメージだが、相手が即座に青バリアを張り直して逃げるので更にリワインドして敵を引き戻しLv2イグニッションを足元で炸裂させる。こうすることでLv2炎、Lv2氷、lv2ストライクがほぼ同時に至近爆発し難易度ハードでもラスボス体力の3割ほど奪う。位置がズレれた場合更にリワインドで調整すること。 お熱いのはいかが? モールは氷のハンマー騎士。ブルータルランド以降で出現する。 遠距離からライフルで撃破すれば簡単に解除。 LTを引いてヘッドショットすると身体に当てるより数倍早く倒せる キルマシーン 終盤、ドラゴンフォーム入手後の戦闘で敵が大量に出現するポイントがある。 そこで敵を集めマッシブストライク(第二の紋章技、Bを長押しA)を発動すれば解除可能。 反撃の鬼 フェイタルとは、敵の攻撃を空振りさせた瞬間に出るRBボタン攻撃のこと。 ノーマル~ハードの過程で解除できると思われるが、 稼ぎポイントとしては、2面ジャングルで超大型盾の敵がダブルフェイタルでしか倒せないため、フェイタルのみ発動しトドメを刺さずにおくと繰り返し作業ができる。 グラスホッパー 空中に浮くコーラルの間を30回行ったり来たりすれば解除。 好奇心 収集家 メモはおおむね進行ルート上に落ちているが、見落としがちな所を補足。 ステージセレクトの右下に表示されるアイコンで、NORMALは白、HARDは金色に点灯していれば回収済み。 場所 メモ名 場所 テンプル 博物学者の旅行記8ページ目 精霊と石版の光が重なり見逃しやすいかも スカイアイランド 奇妙なメモ1ページ目 「お友達を救いましょう」の後、水辺の滝の裏 ブルータルランド 奇妙な分析2ページ目 氷を破壊して起動するコーラル群の最後付近で崖上にある お金持ち トレジャーハンター こまめにコンパスを使用し宝箱があるか確認すると良い。 ステージセレクトの右下に表示されるアイコンで、NORMALは赤、HARDは紫に点灯していれば回収済み。 スカイドック … 開始直後の長い橋を渡ると右方頭上にコーラルが浮いており、登って行くと宝箱がある。 怒号 ストーリーモードのみ。バーサク中とはタイムリワインドでの分身攻撃(画面が赤い時)の事。銃での同時攻撃もOK。 弾丸の雨 2面ジャングルで初めてマジックシールド(赤いバリア)を張った敵が出てくる場面で、敵を倒す→チェックポイントに戻るの繰り返しでOK。 セーブポイントまで進む必要はない。 ダブル攻撃 初出は2面ジャングルのチュートリアル(超大型盾の敵)。後半ステージでも必要になるので習得しておくこと。 ここでは敵を倒すと次のチェックポイントに進むため稼ぎに向いていない。 スカイアイランド以降の大型敵で稼ぎ作業をすると良い。 秘密の実績 ストーリーを進めることで実績解除。 生焼け 2面ジャングルのボス戦。回避は魔力を溜めたシャーマンがジャンプした瞬間に逃げれば十分間に合う。 撃破後、シャーマンが地面に落ちたシーンのあと実績解除。 ダメージを受けたらチェックポイントへ戻るでやり直し。 試練克服 HARDモードはダメージが上がるが、NORMALから装備を引き継げるので、むしろ初回プレイより楽。 2周目をHARDで開始する際「ニューゲーム」を選択するとデータが全部消えるので注意。「火山の谷」をHARDで選択すること。 制止不能 アウトブレイクヒーロー 熟練者 戦闘準備完了 アウトブレイクのシングルモードでも解除可能 邪魔するな この実績のみオン実績。アウトブレイクのオンは常に過疎。
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基本 とりあえずクリアを目指すなら不意打ち以外でダメージを受けないように、研究員を「撃ち」殺さないようにすれば ラスボスまでは比較的簡単に行けるはずだ。 問題はラスボス。 * Chapter1
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2013/08/28(水) 00 58 09.57 終了時間:2013/08/28(水) 02 48 18.53 参加人数:1 発売元 アスミック 発売日 1995/03/03 価格 9,800円 容量 12Mbit その他 DSP-1搭載 前作 とうってかわり、ターン制の戦略フェイズが設けられた。 マップ上を移動し、敵の重要拠点を全て破壊することが目的。 敵機と遭遇した場合は対空中戦、重要拠点に攻めこんだ場合は対地上戦となる。 マップ左下にあるのがこちらの司令部で、敵は容赦なく攻めてくる。 味方機がいれば防いでくれるが、そうでない場合は緊急戦闘に入る。 パスワードコンティニュー制。 タイトル画面 本作では戦略フェイズが導入される等、新たな試みがなされています パスワード制が導入された為、攻略はかなり容易に 画像のパスはラスボス直前のもの 最初から見えている拠点を全て潰すと新たな拠点が出現 更にその拠点を破壊すればいよいよラスボスのお目見え ラスボスを撃破してミッション終了 ボスそのものは前作ほど強くありませんが 弾数制限が前作よりキツイので無駄撃ちは厳禁 スタッフロール ・雑感 前作に引き続きプレイしました。 やっていることは基本的に前作と変わらない筈なのですが、何だか前作の方がスピード感があって面白かったような…。 少なくとも戦略フェイズに関しては面倒なだけで、完全に蛇足だったと個人的には思います。 前作との細かな差異としては、弾数制限が割と厳しくなっているので、確実に一機一機落とすことを心掛けないと、いつの間か弾切れといった事態が起こり得ます。 またフレア射出のタイミングが前作よりも少々シビアであることに加え、本作では空中大回転で逃げても敵弾が追尾してくる為、弾除けも若干難しくなっています。 ただし敵弾を食らっても一発アウトではない点や、パスワード制で復帰が容易な点を考慮すれば、全体的な難易度は大きく下がっていると言えます。
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本作は三つのエンディングが存在します。 その内二つ、ノーマルEDとバッドEDは一周目で見ることが可能です。 トゥルーEDは二周目限定になりますので、お気を付け下さい。 ノーマルED 一周目の場合→本編をクリア 二周目以降→ラスボス戦後の選択肢「ラグナを止めない」を選択 トゥルーED 二周目以降限定になります。 ラスボス戦後の選択肢「ラグナを止める」を選択 内容は展開が少し変わるくらいで、後日談はノーマルEDと同じです。 ただ、あることをすれば一部のキャラの後日談にちょっとした変化があります。 何やら重要な設定をにおわせる内容となってますが…?気になる方は「あること」をしてみて下さい。(ノーマルEDでも変化します。) バッドED ラスボス戦で全滅する。 内容は前作と同じ、次回作に繋がる伏線になります。
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/. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\. /. . . . . . . . . . . . . . _ -‐| . . . . . . . . . . . /. . . . . . 「 ̄ ̄ ̄ ̄ | . . . | . . . . . . . . . . . . . | ,, ==〃 | . . . l| . . . . . . . . . . . . . |___〃_fニミ-===| . . /'| . . . . . . . . . . ./ | | ̄7∧ 二 ノ | . / d . . . . . . . . . | o| !  ̄ ̄ ̄ | 厶イ| . . . . . . . . . |ー| |---――==ニ二l|厶-‐ | . . . . . . . . . ト--l-≦,,_-┬¬、彡イx=ミ=| . . . . . . 夏を制覇し、今度こそきゃぁーイタチさぁーんとスタジアムを満たしてやるぜぇぇぇぇぇーーーー!!! . . . .| ヾ''孑ミミ 〈 ヽ 〃弋;ソ | . . . . . . . . . . l _ゞシ_,) -‐ _ ミ==='| . . . . . . . . . . l `¨´ イ ´ \ | /| . . ./ . . . . .| / | \ | / | ./ . . . . .|', / {、 , `ヘ イ . |l . . |∧ 、___,,. -‐¬ト | | ヽ| l . . |' ヽ ヾ __,. -― 7´}′ | | | l . | ;へ、 〈 | / / || l .| / ∧ \ー― / /| | ヽ| / / | .、 二二 /. | | | | (0) | \__ < | | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] +目次 大会の概要 大会の出場者 大会の概要 毎晩イタチが夢に出てくる、新城さんのトラウマを払拭する為、今度こそ炎帝戦の頂点に挑む。 夏に行われるアマチュアの大規模の大会(タイトルマッチ)、アマチュアの中でも1番の難易度の高い大会。 春季大会が取り消しになったため、夏季大会はカントーで開催されることになった イタチはハナダシティへ 本戦はヤマブキシティ ミスターXとフ=ミダイ戦にネオロケット団に会場を乗っ取られ、そのままXとイタチ戦へXとの試合が終わった頃、世界中に大量の隕石が降ったことにより中止へ。 大会の出場者 予選:ハナダシティ ラスボス 藤丸立花予選1回戦 藤丸立花(2戦目)_藤丸立花二戦目戦評 藤丸立香予選2回戦 藤丸立香(2戦目)_藤丸立香二戦目戦評 予選3回戦 モブモブオ戦(カット) 予選4回戦 ワッキヤックゥー戦(カット) 本戦:ヤマブキシティ 本戦1回戦友奈 友奈(4戦目) 本戦準決勝戦ミスターX ミスターX(2戦目) >>>>> ラスボス戦 立花戦 立香戦 モブオ戦 ヤックゥー戦 成績 ラスボス \ 〇 〇 〇 〇 全勝 立花 X \ X 〇 〇 2勝 立香 X 〇 \ 〇 〇 3勝 モブオ X X X \ 〇 1勝 ヤックゥー X X X X \ 0勝 本選友奈 ミスターX……シルフカンパニーのアマチュア部門/代表 フ=ミダイ ルルーシュ クラウド マイ ハンター 優勝 決勝戦(中止) 2回戦 2回戦ミスターXVSラスボス(イタチ)(勝利) ハンター(勝利) VSマイ クラウド(勝利)VSルルーシュ フ=ミダイVSミスターX(不戦勝) 友奈VSラスボス(イタチ)(勝利) ハンタ| マイ クラウド ルル|シュ フ=ミダイ ミスタ|X 友奈 ラスボス
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こん僕麻雀 「こんな娘がいたら僕はもう…!!」のキャラクター達が今度は麻雀で大騒ぎ!前作ヒロイン+人気原画家陣による新規ヒロイン達との明るくエッチなストーリーと本格的な麻雀がお楽しみいただけます。 ヒロイン紹介は省略 総評 基本的な流れは、(ヒロインと麻雀勝負→勝ったらエロシーン)×5だったか6だったか→ラスボス戦前に連れて行くヒロイン(EDが見たいヒロイン)を決める→ラスボス戦→選んだヒロインとのエロ後ED 麻雀はエロゲ麻雀によくあるイカサマ全開もので、レベルが上がれば役満も普通に上がれる。 しかしこの作品は色々問題点が… ・前作にはいなかったヒロインの追加 普通FDは前作ヒロインのアフターストーリーや、前作で攻略できなかったヒロインの攻略をメインに据えることが多い(と思う) しかしこの作品の追加ヒロインは、文字通り前作には影も形も伏線も全くなかった状態からのいきなり登場。 人気原画家陣によるタイアップとか狙ったんでしょうが、やるほうはヒロインに感情移入する間もなくエロシーンといきなり感がマシマシ。 ・ヒロインに勝つごとに、次ヒロインに勝つために必要な点数が初期攻略点数の20%増しになる 初期攻略点数は6000~25000とこれくらいなら役満一発で勝てるのでテンポはよさそうなのだが… ラストのヒロインを攻略するときには初期攻略点数の倍となる。 まあこれだけならまだしも、次の要素と組み合わさることで恐ろしくだるくなる。 ・二週目以降は全員の攻略点数が2倍になる。 前の要素と組み合わさることで、沙希(1週目初期攻略点数25000)を2週目以降ラストに選択すると100000必要になる。 親役満2回ぶち当てても倒せない。だるい。死ぬ。 しかしこれも次の要素の前にはまだまだであったのだ。 ・ラスボス戦は必要攻略点数50000、100000との連戦。(二週目以降2倍の影響を受ける) つまり二週目以降は100000、200000必要となります。 更にラスボスはこちらの上がりを無効化する特技を結構な確率で使ってくるので恐ろしくだるい。恐ろしくだるい。恐ろしくだるい。大事すぎる。 ヒロインのEDはラスボス一回倒すごとに一人分しか見られないため、自力で全てのEDを埋めようと思ったら都合15回ラスボスを倒すことになります。 やってられない。折れる。 普段クリアデータ当てるとかエロゲに対して失礼としか思えない自分でも、クリアデータ当てました。ごめんなさい。 ちなみに今はパッチでイージーモードとハードモード(誰が選ぶんだ)を追加で選べるようになってる模様。 イージーモードがどれくらい簡単になってるのかは知りません。パッチ出る前にアンスコしてしまいました。 また、エロシーン自体はよいです。しかし各ヒロイン2つしかないためどうしても物足りない…。 どうして普通のFDを作って普通に前作ヒロインだけでいちゃらぶして普通にハーレムとかでエロシーンもーりもりにしなかったのか…。 ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ /
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初版と最新版 初版:20??/??/??(曜日)?? ?? ?? 最新版:2015/06/21 Sun 18 35 59 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 作品 クロノ・トリガー 概略 原作のラスボス戦で流れるBGM。 関連 新BGM投票 BGMリスト BGMテンプレ コメント 名前 コメント